小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ 方程: 刚刚在B站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》收集成就攻略向流程剪辑……(草莓/蓝心/红心/金心)猜测让dasha卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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在幻想乡的常识行不通的这个异世界,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……千的报道也始于足下。 像真正的记者一样亲身奔走完成采访, 以地图探索和道具收集为目标努力吧!……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

大海369(sea369)

indienova.com/g/sea369

开发:432交互。……独立游戏开发是一个漫长的过程,一边分享一边增删改,小碎步前行,后期会改的面目

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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最“小学生”的童趣之旅如果你疑惑游戏名字怎么像出自小学生手笔,恭喜你猜对了,没错,本作的原型正是开发者在小学用纸笔创作出的游戏……涂鸦风格的卡通角色、轻快悠扬的背景音乐、“童言无忌”的脑洞对白,在猪头三的冒险中处处满溢着作者的童心,让你体验对小学生太幼稚

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

版本:Early Access


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